Sculpture
 
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 Sculptris

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David.B
Super Très Grand Maître


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MessageSujet: Sculptris   Dim 10 Fév 2013 - 15:57

Voici un outil très facile à utiliser par rapport au logiciel de modélisation comme 3dsmax

Ici c'est de la sculpture, à partir d'une sphère ou d'un plan le logiciel s'occupe de subdiviser les zones qui en on besoin , la seule limite votre imagination et surtout bien faire attention à ne pas allé trop haut en nombre de triangles .
Le logiciel est gratuit pour le moment en version Alpha6 pour mac et pc

http://www.pixologic.com/sculptris/
Voilà le résultat d'un premier essai non texturé


Dernière édition par David.B le Mer 13 Fév 2013 - 0:14, édité 4 fois
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israelian
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MessageSujet: Re: Sculptris   Dim 10 Fév 2013 - 20:12

Impressionnant, mais à quoi ça sert? Je ne vois pas très bien comment sculpter sur ordinateur.
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David.B
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MessageSujet: Re: Sculptris   Dim 10 Fév 2013 - 20:17

ça peut servir à créer une maquette pour un projet de sculpture car tu as l'objet en 3 dimensions.
Les pros du jeux vidéo et du cinema utilise les programmes de sculpture et de modélisation
Il existe même maintenant des imprimantes 3 d sourire
En ce qui me concerne je l'utilise pour faire des esquisses d'idées qui me passe dans la tête quand je n'ai pas les mains dans l'argile
Tu démarres avec une sphère que tu étires, tu creuses etc etc comme avec l'argile
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israelian
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MessageSujet: Re: Sculptris   Lun 11 Fév 2013 - 18:59

Effectivement ça peut être intéressant. Le didacticiel qui s'affiche n'est pas très explicite.
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David.B
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MessageSujet: Re: Sculptris   Lun 11 Fév 2013 - 23:56

Tu as un MP
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israelian
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MessageSujet: Re: Sculptris   Mer 13 Fév 2013 - 13:33

Merci, je vais y travailler.
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JJ
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MessageSujet: Re: Sculptris   Mer 13 Fév 2013 - 14:08

dommage tout est en engliche

____________________________ .
Certains regardent la vase au fond de l'étang, d'autres contemplent la fleur de lotus à la surface de l'eau, il s'agit d'un choix (Dalaï Lama).
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israelian
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MessageSujet: Re: Sculptris   Mer 13 Fév 2013 - 16:23

Pas de problème, c'est mieux que si c'était en lithuanien.
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David.B
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MessageSujet: Re: Sculptris   Mer 13 Fév 2013 - 20:30

L anglais n ai pas un problème je pourrais de traduire l interface sinon
Je te mp de suite
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David.B
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MessageSujet: Re: Sculptris   Mer 13 Fév 2013 - 20:40

Tiens JJ explications en français
http://edutechwiki.unige.ch/fr/Tutoriel_Sculptris
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JJ
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MessageSujet: Re: Sculptris   Jeu 14 Fév 2013 - 14:25

je pense que ça peut être intéressant pour réaliser une maquette grossière que l'on peut voir sous tous les angles, en contrepartie il ne faut pas y passer trop de temps dessus, sinon autant prendre un pain d'argile.

____________________________ .
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David.B
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MessageSujet: Re: Sculptris   Jeu 14 Fév 2013 - 16:07

Exactement c'est vite fais si tu t'arrêtes à l'essentiel
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David.B
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MessageSujet: Re: Sculptris   Mar 26 Fév 2013 - 1:26

En Anglais mais très explicites les bases de l'interface
http://vimeo.com/12186535
En Français au milieu du post de ce lien vous avez tous les raccourcis clavier en autre
http://drpetter.proboards.com/index.cgi?board=tech&action=display&thread=376
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Geuush
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MessageSujet: Re: Sculptris   Mar 26 Fév 2013 - 20:54

Merci pour ces infos David,
Ce logiciel me parait super interessant...je connais pas grand chose à ce genre d'outil, est-ce facile de
prise en main?Et quelle est la difference avec Zbrush?
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David.B
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MessageSujet: Re: Sculptris   Mar 26 Fév 2013 - 21:32

Très facile d'utilisation comme je l'ai dis c'est de la sculpture tu fais exactement ce que tu ferais avec de l'argile
Zbrush c'est le même principe mais l'interface est détourante il y trop de chose à gérer pour le débutant alors que sculptris n'a que les outils essentiels
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Geuush
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MessageSujet: Re: Sculptris   Mar 26 Fév 2013 - 21:55

Merci David! je viens de télécharger ce logiciel et ça me parait vraiment sympa...
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David.B
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MessageSujet: Re: Sculptris   Mar 26 Fév 2013 - 22:38

Si tu as des questions hésites pas
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JJ
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MessageSujet: Re: Sculptris   Mer 27 Fév 2013 - 10:08

A titre ludique je m'amuse un peu avec ce logiciel, c'est assez plaisant.

____________________________ .
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chat-man
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MessageSujet: Re: Sculptris   Mer 27 Fév 2013 - 12:13

Montre ton coup de patte!
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David.B
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MessageSujet: Re: Sculptris   Mer 27 Fév 2013 - 16:16

Voilà un petit délire d'hier soir
me demandez pas pourquoi un cochon je n'en sais rien sourire
modeler dans sculptris et le rendu sous 3dsmax
Voici Cyber GrouinGrouin hihihi

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marco polo
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MessageSujet: Re: Sculptris   Mer 27 Fév 2013 - 17:35

je lui aurais donné un autre nom mort de rire scratch
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David.B
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MessageSujet: Re: Sculptris   Mer 27 Fév 2013 - 18:48

sourire
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Ghislaine Pommier GG
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MessageSujet: Re: Sculptris   Mer 27 Fév 2013 - 19:42

9a m'épate , j'ai pas encore eu le temps de l'installer....je suis débordée ouin ouin
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http://mesterresraku.fr/
JJ
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MessageSujet: Re: Sculptris   Mer 27 Fév 2013 - 20:28

moi je m'amuse bien avec....

____________________________ .
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David.B
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MessageSujet: Re: Sculptris   Mer 27 Fév 2013 - 20:40

GG tu pourras facilement créer tes maquettes pour tes futures structures
Heureux que ça te plaises JJ
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christianb23
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MessageSujet: Re: Sculptris   Mer 11 Juin 2014 - 22:54

David.B, sur tes conseils j'ai installé sculptris..
J'ai commencé à le tester. C'est vrai qu'il est facile d'utilisation.
Peut-être que je n'ai pas exploité tout le potentiel du logiciel (surtout en quelques heures de test Smile ) mais :
- j'aurais aimé des brushs davantage texturés (moins Smooth) mais peut-être que les réglages de brosses permettent d'atteindre la texture souhaitée. Peut-être que des librairies de brosses sont chargeables
- je trouve un fort intérêt dans les zsphere de zbrush, car ils permettent de créer une rapide armature qui est utile à un speed sculpting (tout comme le modelage physique); je ne le retrouve pas aussi facilement sur sculptris
- j'ai l'impression que le grab ne marche pas (sur mac avec touchpad) comme je vois les vidéos , mais sans doute je m'y prends mal :-)

J'avais une dernière question :-) sculptris est il entièrement gratuit ? Pas de version payante ?
Merci pour toutes tes précisions !
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David.B
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MessageSujet: Re: Sculptris   Jeu 12 Juin 2014 - 9:27

Oui le logiciel est gratuit
Le seul inconvénients c est de ce retrouver avec des mesh très compliqué a retravailler dans 3dsmax ou autre
Sinon toute les fonctions fonctionne parfaitement bien
Tu as du zapper une étape .
Je regarde ce que j ai en forme déjà modélisées
Pour le texturage des Bruch tous est possible à partir de fichier image
En noir et blanc idem je te Mp au plus vite
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David.B
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MessageSujet: Re: Sculptris   Sam 5 Mar 2016 - 19:30


image brute de modélisation sans passer par un autre programme
Azog l'orc Blanc
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David.B
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MessageSujet: Re: Sculptris   Sam 5 Mar 2016 - 19:31


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Julien C
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MessageSujet: Re: Sculptris   Lun 28 Mar 2016 - 14:18

Pas inintéressant sculptris. Je suis de nouveau repassé sur Windows pour diverses raisons et du coup, je vais pouvoir me pencher sur ce logiciel. En principe, le problème de maillage n'en ai pas vraiment un, si je me souviens bien, dans Blender par exemple, on peut sculpter comme dans sculptris, et du coup avoir un maillage avec énormément de vertices, de face, etc. C'est un problème qui peut ensuite être résolu avec le modifier "Skrinkwarp" en modifiant la résolution au plus bas du modifier "multiresolution" obligatoire pour sculpter.
Moi sur Blender je suis en train de faire un buste :



le maillage du départ :

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David.B
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MessageSujet: Re: Sculptris   Lun 28 Mar 2016 - 16:48

Bonjour Julien
Sculptris c'est vraiment basé sur la simplicité d'utilisation
Pas besoin de savoir créer un maillage le soucis c'est que il faut régulièrement simplifier ton maillage en appuyant sur un bouton cet sinon ça devient compliqué au niveau propreté de ton mesch et aussi la capacité en mémoire de ton ordi
Ensuite une fois terminé tu peux l'exporter dans un autre logiciel comme maya ou 3dsmax pour retravailler là maillage pour faire du maping ou du rendu
Attention le logiciel maille en triangle c'est pour cette raison qu'il n'ai pas évident de repasser par un autre programme
il y a un sous programme intégré qui s'appel GOZ qui facilite normalement tout ça mais je ne l'ai pas tester

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Rodindon
ouvrier


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MessageSujet: Re: Sculptris   Lun 28 Mar 2016 - 20:34

Hello,
effectivement, c' est très simple d'utilisation, et bravo pour vos "essais"!
Merci pour la découverte.
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Anma Schneider
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MessageSujet: Re: Sculptris   Sam 30 Déc 2017 - 18:11

Par contre, je ne m'en sors pas du tout ! bouhou

Bravo pour vos essais ! bravo
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MessageSujet: Re: Sculptris   

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