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 numérique 3D et prototypage

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AuteurMessage
Ferdinand Dinand
demi ouvrier


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MessageSujet: numérique 3D et prototypage   Ven 13 Juin 2008 - 17:42

Rappel du premier message :

Il serait peut-être temps d'ouvrir une rubrique consacrée aux techniques numériques!

Que ceux qui sont contre lèvent leurs mains caleuses grimace

Sérieusement, je ne dois pas être le seul à travailler la question.
C'est un domaine en constante évolution, les logiciels sont chers et difficiles à maitriser et ce serait bien que nous puissions mettre en commun, comme pour les techniques archaïques lol! , nos problèmes, nos moyens, astuces et c.

En attendant quelques exemples d'impression 3D avec pas mal de qualités et l'emergeance d'un language:
http://www.zbrushcentral.com/zbc/showthread.php?t=59639

oh mais quelle est cette étrange musique? ah oui c'est le choeur des vierges qui grincent des dents à l'unisson boulet
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AuteurMessage
JJ
Super Trés Grand Maître


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MessageSujet: Re: numérique 3D et prototypage   Dim 6 Juil 2008 - 13:04

c'est bidonant ce site !!! sourire
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Isa
La taupe modèle


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MessageSujet: Re: numérique 3D et prototypage   Dim 6 Juil 2008 - 17:24

Citation:
as-tu perdu ton mo-joooo?

OOOUUUIII! bel gueule




ah Austin Powers...trop fendant!
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le granfred
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MessageSujet: Blender 3D software   Sam 26 Juil 2008 - 8:51

Ferdinand Dinand a écrit:
Il serait peut-être temps d'ouvrir une rubrique consacrée aux techniques numériques!

Que ceux qui sont contre lèvent leurs mains caleuses grimace

Sérieusement, je ne dois pas être le seul à travailler la question.
C'est un domaine en constante évolution, les logiciels sont chers et difficiles à maitriser et ce serait bien que nous puissions mettre en commun, comme pour les techniques archaïques lol! , nos problèmes, nos moyens, astuces et c.

En attendant quelques exemples d'impression 3D avec pas mal de qualités et l'emergeance d'un language:
http://www.zbrushcentral.com/zbc/showthread.php?t=59639

oh mais quelle est cette étrange musique? ah oui c'est le choeur des vierges qui grincent des dents à l'unisson boulet


dommage que ferdinand soit parti. Un de plus
J'aurais bien aimé développer cet aspect de la création.
à coté de Z Brush on a aussi ce merveilleux logiciel gratuit qu'est BLENDER

Je vais m'y remettre plus serieusement à l'automne.

voici des extraits

<object width="425" height="344"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/3du8ksOm9Fo&hl=ja&fs=1"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/3du8ksOm9Fo&hl=ja&fs=1" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" width="425" height="344"></embed></object>

<object width="425" height="344"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/I2-f_esBoBo&hl=ja&fs=1"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/I2-f_esBoBo&hl=ja&fs=1" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" width="425" height="344"></embed></object>

<object width="425" height="344"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/Gz5gJ7DhpCo&hl=ja&fs=1"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/Gz5gJ7DhpCo&hl=ja&fs=1" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" width="425" height="344"></embed></object>

même les chinois fantasment sur les "européennes"

<object width="425" height="344"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/aRCpFob2KKc&hl=ja&fs=1"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/aRCpFob2KKc&hl=ja&fs=1" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" width="425" height="344"></embed></object>

pour en voir encore plus

you tube

____________________________ .
"La vie n'est qu'une pièce de théâtre
Ce qui compte ce n'est pas qu'elle dure longtemps
mais qu'elle soit bien jouée
L'endroit ou tu t'arrêtes peu importe
Arrête toi ou tu voudras
pourvu que tu te ménages une bonne sortie"


Dernière édition par le granfred le Sam 26 Juil 2008 - 9:18, édité 1 fois
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le granfred
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MessageSujet: SCULPTURE NUMERIQUE   Sam 26 Juil 2008 - 9:06

Pour ma part, je pense qu'il faut vivre avec son temps et que ces logiciels permettent de travailler comme un sculpteur.
Ne s'agit-ils pas de modeleurs ?
On en parle souvent comme tels.
En outre, ils sont bien l'équivalent moderne du croquis 2D au crayon.

Certes c'est plus difficile que de se saisir d'un crayon et d'une gomme, mais je pense que ces software sont un outil précieux pour quiconque sait les manipuler.

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Aurigod
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MessageSujet: Re: numérique 3D et prototypage   Sam 26 Juil 2008 - 9:06

Bon je lui ai demandé de montrer des trucs intéressants en 3D au Ferdinand, il a pris la mouche.
C'est pas ça qui va relever le niveau comme dis l'autre.

C'est bien, ça va faire des calendriers pour routiers en 3D...
Et c'est un fan de Tombraider qui cause, le 8 sort en décembre.
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MessageSujet: Re: numérique 3D et prototypage   Sam 26 Juil 2008 - 9:22

pour ceux qui souhaitent se mettre à la 3D, blender serait un peu l'équivalent gratuit du couteux 3d studio.

ce serait bien que quelques uns l'exploitent pour nourrir des échanges sur le topic
BLENDER 3D

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MessageSujet: Re: numérique 3D et prototypage   Sam 26 Juil 2008 - 12:52

c'est vrai qu'ils sont doués les bougres.
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le granfred
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MessageSujet: Re: numérique 3D et prototypage   Sam 26 Juil 2008 - 17:48

on peut le dire
j'ai bossé un peu sur Blender, et je suis à des années lumières d'arriver à çà

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MessageSujet: Re: numérique 3D et prototypage   Sam 26 Juil 2008 - 17:52

sur le même site, regardez ce lien : http://www.conceptart.org/forums/showthread.php?t=59727&page=8

Je les trouve formidables, un sacré boulot.
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MessageSujet: Makehuman v0.9   Sam 26 Juil 2008 - 20:29

çà a l'air simple
mais certainement çà ne l'est pas

makehuman

et pour ceux qui veulent utiliser la 3D à l'appui de la sculpture et comprendre comment l'une peut aider l'autre y a qu'à cliquer

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MessageSujet: google SketchUp   Mar 5 Aoû 2008 - 17:28

Je sais pas si certains utilisent google earth pour voyager sur la planète.
Si oui, vous avez dû voir qu'il est possible de voir les villes et les principaux bâtiments en 3D, et de les voir comme si on se promenait en hélico.
Je me demandais comment c'était possible.

et bien c'est simple, semble t-il.

il suffit de se pencher sur le logiciel de modélisation : google SketchUp, qui est en version de démonstration gratuite à télécharger.

vraiment extra pour qui a du temps pour l'explorer.

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MessageSujet: Re: numérique 3D et prototypage   Mar 5 Aoû 2008 - 17:40

oui c'est du pope art

et blender c'est une usine à gaz au départ,
je suis pas encore parti...
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MessageSujet: Re: numérique 3D et prototypage   Mer 6 Aoû 2008 - 8:06

oui blender est déroutant au départ
j'attends la sortie du bouquin en septembre
l'outil sculpture me semble particulièrement intéressant

j'ai testé un peu zbrush qui est une sorte de tableau de bord d'airbus.
mais n'empêche que c'est génial
c'est vraiment du modelage

voici [url=http://www.pixellum.com/blog/?2006/11/14/529-tutorial-creer-sa-maison-pour-google-earth-avec-sketchup]un tuto[/url] pour illustrer ce que je disais

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MessageSujet: Re: numérique 3D et prototypage   Ven 25 Sep 2009 - 18:36

Je pense qu'un pas décisif a été franchi par une équipe américaine qui a mis au point des techniques de prototypage rapide par impression 3D pour de la céramique et de la pâte de verre :http://ceramicartsdaily.org/methods-techniques/the-printed-pot/?floater=99(en anglais)  http://www.futura-sciences.com/fr/news/t/technologie-1/d/une-imprimante-3d-fabrique-des-objets-en-verre_20591/

pourquoi il ne veut pas prendre mes retours à la ligne cet abruti  ???????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????
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lancien
Confirmé


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MessageSujet: :: numérique 3D et prototypage   Ven 25 Sep 2009 - 18:47

Bonsoir à toutes et à tous..
Pour illustrer les propos:
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Marc T
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MessageSujet: Le scanner 3D du pauvre   Jeu 1 Oct 2009 - 21:16

A défaut de pantographe 3D, pour faire des réductions/agrandissements, il faut :

Un modèle (pas trop convexe et foncé de préférence)
Un support vertical pour perceuse (de préférence avec une graduation de profondeur)
Une plaque d'un matériau ne craignant pas trop l'humidité et quelques bout de bois et vis



Un appareil photo sur pied
Un récipient en plastique (genre Tup...ware)
Du lait et une petite louche (si l'objet est clair ça doit pouvoir marcher en teintant le lait)
Un réglet
Un raton laveur



astuce : commencer le plus immergé et remonter en rajoutant du lait de façon à garder le niveau constant




un petit coup de Photoshop pour extraire les contours et redimensionner



et il ne reste plus qu'à imprimer et découper pour faire des gabarits pour refaire un modelage

il existe aussi des logiciels que l'on peut coupler avec une webcam si on veut produire des données pour construire un modèle virtuel 3D

http://hackedgadgets.com/2008/01/25/milk-and-legos-3d-scanner/ (en anglais)
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